利用随机数表、随机数生成器或随机数骰子来抽取样本的方法,取之为()法。A.二次抽样B.机械随机抽样C.单纯随机抽样D.分层抽样
利用menu函数输入选择参数ch。当ch=1时,产生[-10,10]之间均匀分布的随机数;当ch=2时,产生[-5,5]之间均匀分布的随机数;当ch=3时,产生[-1,1]之间均匀分布的随机数;当ch=4时,产生均值为0,方差为1的正态分布随机数。要求使用switch函数。
关于泊松分布随机数的生成,下列陈述错误的一项是()。A.反函数法可生成泊松分布的随机数B.分数乘积法可生成泊松分布的随机数C.利用中心极限定理可生成泊松分布的随机数D.当泊松参数较大时,用分数乘积法比较方便E.当泊松参数较小时,用分数乘积法比较方便
利用物理设备将各类型的无法预测的输入集中起来生成随机数的设备是()。
A、随机数生成器
B、伪随机数生成器
C、中央处理
D、非易失存储
A反函数法可生成泊松分布的随机数
B分数乘积法可生成泊松分布的随机数
C利用中心极限定理可生成泊松分布的随机数
D当泊松参数较大时,用分数乘积法比较方便
E当泊松参数较小时,用分数乘积法比较方便
下列哪个场景可以使用java.util.Random类产生的随机数()
A、挑战算法中的随机数生成
B、验证码的随机数生成
C、随机选取路由
D、Web应用会话标识符
A.不构成偏差
B.为故意预留
C.与错报相关
D.与舞弊有关
给定在(0,1)上均匀分布的随机数序列{Ui,i≥1},现在要产生参数为α(α为正整数)和λ的伽玛分布的随机数V,V的概率密度函数为则随机数V的产生公式为( )。
A、
B、
C、
D、
E、
简述随机数及随机数种子的概念。
有以下程序:inti,n;for(i=0;i
A、for循环语句固定执行8次
B、当产生的随机数n为4时结束循环操作
C、当产生的随机数n为1和2时不做任何操作
D、当产生的随机数n为0时结束程序运行
有以下程序段:
以下关于程序段执行情况的叙述,正确的是()。
A.for循环语句固定执行8次
B.当产生的随机数n为4时结束循环操作
C.当产生的随机数n为1和2时不做任何操作
D.当产生的随机数n为0时结束程序运行
单纯随机抽样法具体包括()。
A、随机数表法
B、分层取样法
C、两级取样法
D、随机数骰子法
E、抽签法
在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程:上述事件过程执行后,下列描述中正确的是( )。
A、Do循环执行的次数为1000次
B、在For循环中产生的随机数小于或等于100
C、当所产生的随机数为12时结束所有循环
D、当产生的随机数为65、68或92时窗体关闭,程序结束
AUC中有如下内容()
A、用于生成随机数(RAN的随机数发生器)
B、鉴权键K
C、KC
D、各种安全算法
E、IMSI
A、范围,即所选号码是否落入抽样单位的编号范围之内
B、路线,即按照何种方向作为选取样本的顺序
C、位数,即选用随机数表中每个数的哪几位与抽样单位相对应
D、起点,即以随机数表中的哪个数作为所选样本的首个号码
根据《随机数的产生及其在产品质量抽样检验中的应用程序》,随机数骰子是由均质材料制成的正()面体
A、6
B、8
C、10
D、20
根据《随机数的产生及其在产品质量抽样检验中的应用程序》,随机数骰子是由均质材料制成的正()面体。
A.6
B.8
C.10
D.20
下列程序执行结果是 #include <iostream.h> class A { public: int a; A():a(10){cout<<a<<endl;} }; void main() { A obj1; A obj2(obj1); cout<<" "<<obj2.a<<endl; }
A.10 10
B.编译错误缺少拷贝构造函数
C.10随机数
D.随机数随机数