分布式虚拟现实与普通的虚拟现实相比,其特点是()()。
虚拟现实中所有对应物最终都是有()构成,人们在虚拟现实中的一切体验归结到最后都是()。
A.正确
B.错误
根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型,沉浸式、桌面式、增强式、()。
虚拟现实中所有对应物最终都是有信息传播构成,人们在虚拟现实中的一切体验归结到最后都是一种()。
A.在施工之前,施工过程就已通过BIM与虚拟施工技术进行三维仿真演示,可有效提升工程质量
B.BIM与虚拟施工技术在建筑施工领域的应用在未来的施工和设计的应用前景广阔
C.BIM与虚拟现实技术集成应用可以减少或避免设计中存在的大多数错误
D.BIM与虚拟现实技术集成应用可提高模拟的真实性
E.BIM与虚拟现实技术集成应用可有效支持项目成本管控
虚拟现实中场景的生成对实时性要求很高,( )技术是一种有效的图形生成加速方法。
A、LOD
B、虚拟现实
C、VCD
D、增强现实
虚拟现实技术在图书馆中的应用有()
A、设计、制作电子图文资料
B、进行员工管理
C、远程管理与服务
D、构建虚拟现实环境的图书馆
将真实与虚拟的物体叠加在同一个画面,具有虚实结合和实时交互特点的是?()
A、窗口中的VR
B、沉浸虚拟现实系统
C、分布式虚拟现实系统
D、增强现实系统
非沉浸类虚拟现实系统的四种类型是()。
A、全景视频系统
B、基于座舱的系统
C、桌面虚拟现实CAD系统
D、基于剧情的实际显示系统
E、基于剧情的虚拟显示系统
A.中国VR技术的不断发展
B.VR技术在各行各业中的运用
C.5G网络所带来的更完美感受
D.5G网络商用范围的扩大